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24 de febrero de 2013

Amor azul

Este es un breve comic auto-conclusivo de cuatro páginas que hice en mi primer año en Ilustración (hace un par de años ya, a lo tonto) y que he descubierto que aun conservaba.

En aquel entonces realmente me gustó el resultado, pero creo que en estos dos años he mejorado. Puede que no en narratividad, pero si puedo decir que he adquirido más experiencia en técnica y estilo.

Con la etiqueta de "comic" publiqué otra entrada de una página que hice para una exposición el año pasado, y creo que ahí se puede apreciar esa evolución en mi trabajo de la que hablo.


 
 
 
 

Tres luces

 

23 de abril de 2012

San Jorge y el dragón

Hice esta ilustración el curso pasado a partir del fragmento de una adaptación de la leyenda de San Jorge y el Dragón.
Fue también mi primer contacto con el óleo, por lo que se aprecian bastantes errores.

Debería haber hecho algo nuevo para este año, pero no he tenido tiempo, asi que subo esta vieja ilustración a cambio.

¡Feliz día de Aragón, de San Jorge, y del libro a todos!


 




18 de abril de 2012

Cartel "Soy un Monstruo"

Hace ya un par de meses, se nos encargó a los alumnos de Ilustración y Gráfica Publicitaria de la Escuela de Artes de Zaragoza realizar un cartel para anunciar el IV Premio Extraordinario "Soy un monstruo", que organiza la propia escuela para premiar los mejores proyectos realizados en los distintos ciclos que se imparten.
Todos los carteles presentados entrarían dentro de un concurso en el que se elegiría al que anunciaría el Premio.

Para mi gran sorpresa el ganador fue mi cartel (y digo bastante en serio lo de la sorpresa porque en mi opinión había carteles mucho mejores que el mío).

Entre hoy y mañana se entregan los premios y se inaugura la exposición que contiene los proyectos mejor valorados de este año. Así que es ahora cuando mi cartel está cumpliendo su función.

El cartel que presenté es este:

 

Mi idea a la hora de hacerlo fue la de que todos podemos ser unos monstruos (tanto negativa, como positivamente). Cualquiera puede ganar el premio, siempre que se esfuerce y esté capacitado (requisitos que tendrá si a logrado terminar los dos años del ciclo con éxito). Y a través de esta definición de monstruo se llegó a la idea de que el monstruo que llevan los ar­tistas dentro es un monstruo hambriento. Un monstruo que se alimenta de conocimiento, de habi­lidades, técnicas, temas, estilos… Todo lo que cae en sus manos acaba devorado para ser digerido y convertido en una obra de arte. Un monstruo devorador de arte, y por tanto un artista capaz de ganar el premio debido a esa gran cantidad de recursos que ha ido adquiriendo con su monstruo interior.

A la hora de la técnica y el estilo a usar, me inspiré (bastante descaradamente) en el cartel del diseñador alemán Hans Hillmann, que podéis ver debajo de estas líneas.



Tuve que hacer algunas correcciones en el plato y en las sombras de las manos.

La tipografía y la composición de la misma se cambiaron, y se añadieron elementos que luego han servido como decoración en el catálogo de la exposición, como es la mancha negra en donde aparece la fecha. No me termina de convencer este cambio, pero admito que la composición que yo hice resultaba demasiado rígida y formal, y que con la que le han incorporado ahora, resulta el conjunto mucho más alegre y despreocupado, mucho más acorde con el sentimiento que debe expresar un cartel anunciador de unos premios artísticos.





Además me pidieron hacer una versión de cuerpo completo del personaje para que fuera más fácil adaptarla a formatos muy verticales como folletos y banderolas.

Hoy me he hecho una foto con la que presenta la programación del Premio y que está a la entrada del hall de la escuela, donde está la exposición.

 


También me ha gustado mucho como lo han utilizado para las guardas del catálogo.




10 de abril de 2012

Primer contacto con el 3D

Este es el resultado de mis 50 horas de prácticas en la empresa Katana Games, en la que como trabajo tenía que realizar una escena de una torre en una isla dentro de un lago inspirandome en el Modernismo.

Es también mi primer encuentro con el 3D Max, y en realidad con un programa de diseño 3D en general.

 

Aun me queda mucho por aprender, pero la verdad es que el 3D resulta bastante agradable de trabajar, asi que espero poder tener tiempo para poder seguir profundizando en él.

26 de febrero de 2012

There isn't reason to not fly

Trabajo de bocetaje para la clase de Dibujo Artístico.

Consistía en hacer diferentes pasos de bocetado (apuntes, bosquejo, esbozo, etc) para llegar al boceto definitivo a partir del cual se haría el definitivo, que en este caso sería un mural (de ahi las dos "ventanas" que hay)

La verdad es que el original se ve (solo un poco u.u) mejor. Mi escaner no es muy bueno captando la acuarela, pero tampoco yo, en este caso, me he esforzado mucho haciendo este dibujo xD

 

Título: "Nada impide poder volar"
Técnica: Acuarela

9 de enero de 2012

Caricatura: Christopher Walken

Ejercicio de clase que consistía en tres caricaturas de una persona famosa siguiendo tres estéticas diferentes: expresionista, realista y simbólica.

Esta es mi versión expresionista de mi actor secundario y malvado favorito.

 

Título: Christopher Walken (1)
Técnica: Illustrator cs3

8 de diciembre de 2011

Ejercicio: expresión facial

Trabajo de mi clase de Dibujo Artístico. La profesora nos encargó hacer una ilustración en la que plasmasemos un sentimiento u emoción usando para ello la expresión facial del/los protagonistas.

Y este es mi resultado:

 

Título: Bullets and Carnage
Técnica: Photoshop cs3

13 de noviembre de 2011

Ejercicio de creación de pinceles

 

Título: El árbol de la vida
Técnica: Photoshop CS3

Ejercicio que hice en clase para probar distintas formas de crear tus propios pinceles con photoshop.

5 de octubre de 2011

Bestias mitológicas

 

Título: Grifo
Técnica: Tinta china y tinta quink


 

Título: Hidra
Técnica: Tinta china y tinta quink


 

Título: Minotauro
Técnica: Tinta china y tinta quink